三角洲行动:一个虚拟社会的缩影
三角洲行动:一个虚拟社会的缩影 越玩越觉得...这游戏就像一个小社会,阶层分化极其明确: 顶层:现实中富裕的玩家,通过场外护航或氪金,获得普通人靠正常游戏无法企及的收益 中层:有技术的打手,委身于俱乐部(游戏里的「公司」),出卖时间换报酬——但大头被平台抽走 底层:「大学生纯绿跑刀」个体户,靠辛勤劳作赚哈弗币,卖给上层需要的人 恶性循环: 老板出钱多 → 打手越来越卷 → 护航炸单频发 → 外挂需求上升 → 挂的价格水涨船高 → 更多…
#146这里收的是自己的判断和笔记:怎么做决定、怎么看 AI、怎么看待钱和时间。适合想看结论而不是链接的人。帖子里即使有链接,也以想法为主。
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三角洲行动:一个虚拟社会的缩影 越玩越觉得...这游戏就像一个小社会,阶层分化极其明确: 顶层:现实中富裕的玩家,通过场外护航或氪金,获得普通人靠正常游戏无法企及的收益 中层:有技术的打手,委身于俱乐部(游戏里的「公司」),出卖时间换报酬——但大头被平台抽走 底层:「大学生纯绿跑刀」个体户,靠辛勤劳作赚哈弗币,卖给上层需要的人 恶性循环: 老板出钱多 → 打手越来越卷 → 护航炸单频发 → 外挂需求上升 → 挂的价格水涨船高 → 更多…
#146